3d max模型破损做旧插件

模型想要做得到逼真

就必须有丰富的细节

之前分享的模型变圆润插件是一种思路

还有一种就是添加破损和瑕疵的细节

这些都是贴图很难表现的

今天分享一个插件,能轻松实现模型破损的细节

比如我现在创建一个box

然后一键添加破损

比如一些地砖

破旧的砖墙模型

土墙

安装方式

01解压我分享的压缩包。得到以下两个文件

02把polydamage-nm.mse复制到E:\3d2021\3ds Max 2021\scripts路径下。

03把polydamage_macro.ms文件拖到打开的max界面。

04在自定义用户界面内,找到键盘。指定一个快捷键给它

05然后就能通过快捷键弹出窗口了。

安装成功!

测试版本:3d max 2021.

本插件支持3d  max2016及以上版本。

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