3d max模型破损做旧插件
模型想要做得到逼真
就必须有丰富的细节
之前分享的模型变圆润插件是一种思路
还有一种就是添加破损和瑕疵的细节
这些都是贴图很难表现的
今天分享一个插件,能轻松实现模型破损的细节
比如我现在创建一个box
然后一键添加破损
比如一些地砖
破旧的砖墙模型
土墙
安装方式
01解压我分享的压缩包。得到以下两个文件
02把polydamage-nm.mse复制到E:\3d2021\3ds Max 2021\scripts路径下。
03把polydamage_macro.ms文件拖到打开的max界面。
04在自定义用户界面内,找到键盘。指定一个快捷键给它
05然后就能通过快捷键弹出窗口了。
安装成功!
测试版本:3d max 2021.
本插件支持3d max2016及以上版本。